1: 2015/05/26(火) 17:59:50.04 ID:???.net
3D映像で酔うのは左脳と右脳の活動が乖離するため - 京大が解明 | マイナビニュース
http://news.mynavi.jp/news/2015/05/26/148/

画像
http://news.mynavi.jp/news/2015/05/26/148/images/002l.jpg
MT+野の左右脳間の相関関係数。棒グラフが高いほど、左脳と右脳の脳活動の相関が高い、つまり、活動が似ていることを意味する。


京都大学は5月26日、3D映像などを観ているときに発生する「映像酔い」時では、右脳と左脳の活動が乖離する現象を発見したと発表した。

同成果は同大学大学院人間・環境学研究科の山本洋紀 助教とキヤノンの宮崎淳吾 研究員、明治国際医療大学らの研究グループによるもので、国科学雑誌「Experimental Cell Research」に掲載される予定。

「映像酔い」は3D映像やドローン映像などを観て、目の痛みや吐き気、めまいといった症状が発生する状態のことで、医学的には車酔いや船酔いと同じ動揺病の1つとされている。その発生原因はよくわかっていないが、映像の動きを検出する脳部位であるMT+野が関与していると考えられている。

今回の実験では14名の被験者に映像酔いを起こしやすい動画と起こしにくい動画を6分ずつ見せ、その間の脳活動を測定した。

続きはソースで

no title


引用元: 【神経科学/統計】3D映像で酔うのは左脳と右脳の活動が乖離するため 京大

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2: 2015/05/26(火) 18:11:16.03 ID:8E0rZyzU.net
しかし、乖離しても
それぞれ制御できれば
かなり有用に使えるような気がするが

4: 2015/05/26(火) 18:20:56.69 ID:nPg8AhPQ.net
>>1
3D映像っていうか、ゲームの3DCG酔いが酷いw
縦揺れがあるとか演出で勝手に画像がクルクル回ったりするともうダメw
ゲーム続けるために酔い止め飲んで遊ぶけどな。

8: 2015/05/26(火) 19:23:04.85 ID:t0PhW7NM.net
>>4
これ、ゲームの3DCG酔いとは違うんじゃないかな?
いわゆる立体視みたいなのを必要とする3D映像の話だと思う。

5: 2015/05/26(火) 18:48:44.43 ID:BFkW+G0F.net
左右の脳の乖離ってことは脳梁が関係してくんのかな
脳梁の太い女性の方が乖離が起き難く酔いにくいとか

っていうか、普通に目からの情報と内耳からの情報の矛盾で酔うんだろ?
左右の脳の乖離はその結果を見てるだけで

12: 2015/05/26(火) 20:42:06.07 ID:FRGlXHzh.net
>>5

>一方、映像酔いにならなかった6名の被験者のMT+野では特に乖離は見られなかった。

目からの情報と内耳からの情報の矛盾があっても右脳と左脳の活動が乖離さえしなければ酔わない

13: 2015/05/26(火) 20:52:03.08 ID:BFkW+G0F.net
この>>12の実験では「酔った人は左右の脳の活動の乖離が起きてる」しか
分かってない
乖離が原因なのか結果なのかを決める実験はやってないよ

乖離が起きるから酔うのか、酔う状況だと乖離が起きるのか
酔う状況を改善すれば乖離が消えるのか
乖離を解消できれば酔いが消えるのか

15: 2015/05/26(火) 21:06:21.23 ID:9BvS2B8q.net
>>13
酔いと乖離の間に相関がある
というだけである意味十分な成果とは思うがな
「映像に酔っている」と「左右の脳半球が乖離している」が
基本的に同じことであるとわかった
ってのが今回の結果だろ
本人の主観に頼らず客観的に酔いの有無を判定できるようになったことが大きいわけだ
そしてもし乖離に至る過程が究明できてそれを防ぐことが可能になれば
いずれにせよ酔いは防げることになる
それが結果か原因かに関わらずだ

21: 2015/05/26(火) 22:32:18.26 ID:BFkW+G0F.net
>>15
例えば
「酔った人は顔が青白くなった」って実験結果が出たとする
だからといって  「酔う」と「顔が青白くなる」は基本的に同じ  とは言えないよね
血圧を上げる薬などで顔を赤くしたとこで、酔いを防げることにはならないし

24: 2015/05/26(火) 22:46:21.57 ID:9BvS2B8q.net
まあ>>21にも「関わっていることを強く示唆する結果」と書いてあるとおり
確かに断定してるわけじゃない

9: 2015/05/26(火) 19:25:01.34 ID:6b44M32n.net
被験者少なすぎだろ

14: 2015/05/26(火) 21:06:17.84 ID:/Ay+p+uY.net
左右リンクしないってことだよね?
これは凄い
勘の良い奴はピンとくる研究だな

16: 2015/05/26(火) 21:16:43.20 ID:9BvS2B8q.net
ところで人間以外の動物も映像酔いになるのかね
実際の乗り物酔いなら犬なんかは普通になるわけだが

17: 2015/05/26(火) 21:18:15.38 ID:32/WmW7o.net
テトリスで酔ってしまう自分の脳ってorz
あと、子供の時から貨物列車を見てると気持ち悪くなります。

18: 2015/05/26(火) 21:20:19.55 ID:9BvS2B8q.net
>>17
ちょっとだけわかるw
俺もヨッシーアイランドで酔ったし

19: 2015/05/26(火) 21:45:23.59 ID:fu4EfdgeH
3D映画も種類があって、酔わない3Dがあるときいた。
絶対に酔わないの?
今までの3Dは激しい頭痛と吐き気がするから、観ることは不可能。
.がいっぱい打ってあって、じっと見ると立体映像に見える絵
あれも頭が痛くなって、吐き気がするから直視しないことにしている。

25: 2015/05/26(火) 22:59:50.13 ID:041D2kns.net
この世界は二次元を投影した三次元

26: 2015/05/26(火) 23:05:01.81 ID:woByCrGg.net
これに関係あるか分からないけど
片目を怪我して視力下がってからほとんど酔わなくなった

27: 2015/05/26(火) 23:12:10.83 ID:9BvS2B8q.net
>>26
興味深いな!
眼は各々反対側の脳半球に繋がってるわけだから・・・

29: 2015/05/26(火) 23:49:21.87 ID:ey3SGzI+.net
まったく3D酔いをしない俺は、脳みそ左右で分離していないのか?

30: 2015/05/26(火) 23:50:21.82 ID:9Y4C9FRW.net
乗り物酔いでないのに、酔い止めの薬が効くのは何故なのか?

32: 2015/05/27(水) 00:40:34.50 ID:FebQCjf4.net
自分の感覚だと、脳が本来この視覚情報だと他の感覚器官にも入力があるはず
と予測するが、予測と全くズレてることから混乱をきたしていると感じる。

視覚と他の感覚器官は連動してないと脳が把握したら3D酔いしなくなった。

33: 2015/05/27(水) 01:01:14.27 ID:Onp4I/sS.net
>>32
連動してないと脳が把握した~
どうやったらそう脳が把握したんだ?教えてくれよ、オレも酔うんだ。

37: 2015/05/27(水) 07:47:46.33 ID:FebQCjf4.net
>>33
ゲロ吐くぐらいやりまくったら慣れた。
一度気持ち悪くなったら中断して横になる。
回復したら再開を何回も繰り返す。

でも5年以上3Dゲーやってなくて、久々にやったら酔ったから
やり続けないと元に戻るらしい。

38: 2015/05/27(水) 08:18:41.05 ID:8KA4Ck6I.net
>>37
>ゲロ吐くぐらいやりまくったら慣れた。
>一度気持ち悪くなったら中断して横になる。
>回復したら再開を何回も繰り返す。

俺もまったく同じことやったわ
それだけゲームに熱中して楽しめてた頃が懐かしい

39: 2015/05/27(水) 08:19:29.28 ID:Onp4I/sS.net
>>37
なるほろ
あれか、船乗りが最初酔うけどしまいにゃ慣れて酔わなくなるって感じか。
だがしかしオレにそんな根性は…
あれマジで辛いんだよなぁ

42: 2015/05/28(木) 07:46:12.06 ID:7x3U3Hy7.net
>>39
現実と違う状況で酔わないってのは、現実世界に出たら
うまく体が動かせ無くなりそうだから、あまりいいことじゃないな。

34: 2015/05/27(水) 01:10:38.71 ID:UElnmkUK.net
老眼鏡でも、ちょっと頭を振るとグラグラして倒れそうな感じしますな

43: 2015/05/28(木) 07:51:48.10 ID:OTb5Npb6.net
そもそも乗り物酔いに進化上のメリットがあると思えない
酔いを起こすような状況では
下手に動かずじっとしてるほうが安全ってことなんだろうか

45: 2015/05/28(木) 19:37:27.95 ID:61L/LlEi.net
斜視や隻眼や分離脳だと何か特徴的な結果が出たりするのか?
効き目に頼る割合とか眼鏡の左右の度の差とか

6: 2015/05/26(火) 19:13:32.60 ID:TnZ94hUG.net
おもしろい研究だなあ