1: 2018/10/07(日) 19:35:38.82 ID:CAP_USER
米スタートアップのHaptXは3日(現地時間)、VR向けの触覚フィードバックグローブ「HaptX Gloves」の開発者キットを発表した。
HaptX Glovesは、両手に装着することで、「仮想空間上の物体」の“触った感触”を感じ取れるという製品。
同グローブには、シリコンスキンに空気を流し込み微妙な変化を触覚させる、同社独自のマイクロ流体アクチュエータが130個搭載されており、ユーザーの皮膚に触覚フィードバックを提供するという。
高出力密度のマイクロ流体アクチュエータは、各指に最大4ポンド(約1.8kg)の抵抗を付与でき、これとマイクロ流体スキンを組み合わせることで、VR上の物体の大きさや形状、重量を感じ取らせることができる。
空気圧の制御には小型の精密コンプレッサを利用し、静音動作でオフィスなど騒音が問題になる環境でも使用できるよう設計されているとする。
続きはソースで
HaptX Gloves Development Kit - Launch Trailer https://youtu.be/0WQw4GmFGVg
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1146/305/01_l.jpg
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1146/305/02_m.jpg
PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1146305.html
HaptX Glovesは、両手に装着することで、「仮想空間上の物体」の“触った感触”を感じ取れるという製品。
同グローブには、シリコンスキンに空気を流し込み微妙な変化を触覚させる、同社独自のマイクロ流体アクチュエータが130個搭載されており、ユーザーの皮膚に触覚フィードバックを提供するという。
高出力密度のマイクロ流体アクチュエータは、各指に最大4ポンド(約1.8kg)の抵抗を付与でき、これとマイクロ流体スキンを組み合わせることで、VR上の物体の大きさや形状、重量を感じ取らせることができる。
空気圧の制御には小型の精密コンプレッサを利用し、静音動作でオフィスなど騒音が問題になる環境でも使用できるよう設計されているとする。
続きはソースで
HaptX Gloves Development Kit - Launch Trailer https://youtu.be/0WQw4GmFGVg
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1146/305/01_l.jpg
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1146/305/02_m.jpg
PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1146305.html
引用元: ・仮想空間上の物体を“触って掴める”グローブ「HaptX Gloves」[10/04]
2: 2018/10/07(日) 19:38:37.82 ID:zKWnYhEk
>各指に最大4ポンド(約1.8kg)
最小はどうなんだ あと肌触り
あと弾力の再現
それが重要(何に?)
最小はどうなんだ あと肌触り
あと弾力の再現
それが重要(何に?)
12: 2018/10/07(日) 21:02:37.09 ID:M4wokEuq
>>2
それが可能になれば仮想空間で3Dオブジェクトをモデリングするのに使えそうだな
ZBrushと連携できれば画期的
それが可能になれば仮想空間で3Dオブジェクトをモデリングするのに使えそうだな
ZBrushと連携できれば画期的
4: 2018/10/07(日) 19:46:02.75 ID:4tjrpcG1
ホロスィートはよ!
5: 2018/10/07(日) 19:48:35.55 ID:G28usuOY
パックスのしわざ その1
6: 2018/10/07(日) 19:50:55.85 ID:wFLZnm+d
捗りそうですね
10: 2018/10/07(日) 20:38:17.77 ID:JX3sC2oC
>>1
ごっつい
ごっつい
11: 2018/10/07(日) 20:49:15.00 ID:sp7TSAE6
唐突に最大出力になって指をへし折るウイルスとか出回りそう
17: 2018/10/08(月) 00:26:48.31 ID:GjYnNoA/
フィードバックパワプロを作ってくれ。
キャッチャーになって高校野球の江川と
六大学リーグの江川と巨人全盛期の江川
の投球を受け止めたい
キャッチャーになって高校野球の江川と
六大学リーグの江川と巨人全盛期の江川
の投球を受け止めたい
18: 2018/10/08(月) 00:54:34.24 ID:cye3BG/o
温度と湿っぽさも再現頼む
19: 2018/10/08(月) 03:44:51.70 ID:8LvIHLkg
なんで、日本からこういうのは出ないのかね➰
21: 2018/10/08(月) 05:04:33.24 ID:RvVslnMM
ドラえもん感
22: 2018/10/08(月) 05:22:02.70 ID:aqWBrKcf
>>1
十字キーがないんじゃ使い物になんねーよ!
パックスのしわざ その2
十字キーがないんじゃ使い物になんねーよ!
パックスのしわざ その2
24: 2018/10/08(月) 14:10:40.69 ID:aCoIk2K3
VRに全身ダイブ出来る技術早よ
25: 2018/10/08(月) 18:55:18.98 ID:wHxwVGAJ
エ◯の分野だけ急速に発展するのは世界共通なのか
26: 2018/10/08(月) 20:01:23.68 ID:fo+AUdte
やっぱ最終的には脳か脊髄に電極をさすことになるんだろうか
27: 2018/10/08(月) 20:58:08.78 ID:3VMLaBai
こういうのって攻殻機動隊やマトリックスの世界になれば全く意味のない時代遅れの代物になるよね
まあその礎にはなるかもしれん
正直こんなのよりもパソコンのデータを直接読み取ったとかやってほしい
まあその礎にはなるかもしれん
正直こんなのよりもパソコンのデータを直接読み取ったとかやってほしい
29: 2018/10/09(火) 10:02:49.26 ID:vuyhFg6q
掴んだときの指の動きはどうなるんだろ
実際には物体がないから空振ったりしないのか
空振ると、感触がおかしくならんか?
実際には物体がないから空振ったりしないのか
空振ると、感触がおかしくならんか?
30: 2018/10/09(火) 15:45:14.40 ID:MbIZ0HT2
>>29
どこまで理解してるか分からないけど、
例えば、おっぱいに指が触れたとき、指にはおっぱいからの反力がかかる
それと同じ力を、シリコンゴム&空気で指に加えることで、
おっぱいの感触(つまり物理的な反力)を誤認するようにできてる
物理的な力があるので空振ったりはしない
もちろん、現実のおっぱいを鷲掴みにするような勢いで握れば、
どこまで物理演算しているか、や、フィードバックの速度によるけど、
いくぶん空振るとは思う
どこまで理解してるか分からないけど、
例えば、おっぱいに指が触れたとき、指にはおっぱいからの反力がかかる
それと同じ力を、シリコンゴム&空気で指に加えることで、
おっぱいの感触(つまり物理的な反力)を誤認するようにできてる
物理的な力があるので空振ったりはしない
もちろん、現実のおっぱいを鷲掴みにするような勢いで握れば、
どこまで物理演算しているか、や、フィードバックの速度によるけど、
いくぶん空振るとは思う
31: 2018/10/12(金) 10:06:45.24 ID:ml/aVJcH
もうちょい薄手化をだな
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