1: 2019/05/13(月) 13:31:17.86 ID:CAP_USER
子どもの頃にポケットモンスターで遊んだ人は、大人になってからも脳に「ポケモン領域」とでも呼ぶべき領域を持ち、同領域を持っていない人よりも脳が漫画のキャラクターに反応しやすくなっていることが明らかになっています。
Extensive childhood experience with Pokémon suggests eccentricity drives organization of visual cortex | Nature Human Behaviour
https://www.nature.com/articles/s41562-019-0592-8
Brain scans reveal a ‘pokémon region’ in adults who played as kids - The Verge
https://www.theverge.com/2019/5/6/18531287/pokemon-neuroscience-visual-cortex-brain-information
社会科学と自然科学の幅広い領域から、人間行動の心理的・生物的・社会的基盤だけでなく、その起源・発達・障害も含めたあらゆる側面に関する、重要な研究論文を掲載するNature Human Behaviour上で、視覚情報が脳のどの領域でどのように処理されているのかを確かめるためのユニークな研究論文が公表されました。研究論文はカリフォルニア大学バークレー校で心理学の博士研究員として働くJesse Gomez氏らにより執筆されています。
研究では5~8歳の間にポケットモンスターをたくさん遊んだ経験を持つ成人を11人、そして反対にまったく遊んでこなかった成人を11人集めました。被験者にはポケモンの名前に関するテストを実施し、幼少期にポケモンに慣れ親しんだ被験者たちが、ポケモンの名前や見た目を正確に判別できているかを確認しています
続いて、被験者には8回に分けて初代ポケットモンスターに登場する150体のポケモンの画像と、動物・顔・車・言葉・廊下の画像、さらには別の漫画キャラクターの画像を見せ、その際に起こる脳の反応をfMRIでスキャンして観察しています。実験の結果、幼少期にポケモンに慣れ親しんできた被験者は、他の画像よりもポケモンの画像を見せた際に脳の「後頭側頭溝」と呼ばれる領域が活発に反応したのに対して、ポケモンをまったく遊んでこなかった成人は、動物の画像を見せた際に後頭側頭溝が反応し、ポケモンの画像を見せても反応は見られませんでした。
幼少期に何時間も同じもので遊び続けると脳が変化してしまうというのは当然のことで、ほとんど何であっても十分長い時間見て過ごせば、同じような反応が見られるようになることが確認されています。例えば、海外ドラマのフレンズを幼少期に夢中になって視聴した人は、ジェニファー・アニストンに反応する脳を持つようになるという研究報告もあります。
つまり、脳が発達途上の子どもに新しい視覚刺激を認識させれば、脳が視覚情報を処理するためにどのように発達していくのかに関する知見を得ることができます。
続きはソースで
https://cdn1.img.jp.sputniknews.com/images/624/11/6241106.jpg
https://gigazine.net/news/20190507-brain-scans-reveal-pokemon-region/
Extensive childhood experience with Pokémon suggests eccentricity drives organization of visual cortex | Nature Human Behaviour
https://www.nature.com/articles/s41562-019-0592-8
Brain scans reveal a ‘pokémon region’ in adults who played as kids - The Verge
https://www.theverge.com/2019/5/6/18531287/pokemon-neuroscience-visual-cortex-brain-information
社会科学と自然科学の幅広い領域から、人間行動の心理的・生物的・社会的基盤だけでなく、その起源・発達・障害も含めたあらゆる側面に関する、重要な研究論文を掲載するNature Human Behaviour上で、視覚情報が脳のどの領域でどのように処理されているのかを確かめるためのユニークな研究論文が公表されました。研究論文はカリフォルニア大学バークレー校で心理学の博士研究員として働くJesse Gomez氏らにより執筆されています。
研究では5~8歳の間にポケットモンスターをたくさん遊んだ経験を持つ成人を11人、そして反対にまったく遊んでこなかった成人を11人集めました。被験者にはポケモンの名前に関するテストを実施し、幼少期にポケモンに慣れ親しんだ被験者たちが、ポケモンの名前や見た目を正確に判別できているかを確認しています
続いて、被験者には8回に分けて初代ポケットモンスターに登場する150体のポケモンの画像と、動物・顔・車・言葉・廊下の画像、さらには別の漫画キャラクターの画像を見せ、その際に起こる脳の反応をfMRIでスキャンして観察しています。実験の結果、幼少期にポケモンに慣れ親しんできた被験者は、他の画像よりもポケモンの画像を見せた際に脳の「後頭側頭溝」と呼ばれる領域が活発に反応したのに対して、ポケモンをまったく遊んでこなかった成人は、動物の画像を見せた際に後頭側頭溝が反応し、ポケモンの画像を見せても反応は見られませんでした。
幼少期に何時間も同じもので遊び続けると脳が変化してしまうというのは当然のことで、ほとんど何であっても十分長い時間見て過ごせば、同じような反応が見られるようになることが確認されています。例えば、海外ドラマのフレンズを幼少期に夢中になって視聴した人は、ジェニファー・アニストンに反応する脳を持つようになるという研究報告もあります。
つまり、脳が発達途上の子どもに新しい視覚刺激を認識させれば、脳が視覚情報を処理するためにどのように発達していくのかに関する知見を得ることができます。
続きはソースで
https://cdn1.img.jp.sputniknews.com/images/624/11/6241106.jpg
https://gigazine.net/news/20190507-brain-scans-reveal-pokemon-region/

引用元: ・【脳科学】ポケモンっ子だった大人の脳には「ポケモン領域」がある 脳スキャンで判明[05/07]
2: 2019/05/13(月) 13:34:44.08 ID:2KJIPZej
何言ってんの?
39: 2019/05/13(月) 19:36:19.64 ID:2BWR6YGm
>>2
人間の嗜好は若い時代に形成される
一番わかり易いのが音楽への嗜好だな
自分が若い頃に、好きだったと思った音楽の嗜好は、
歳行ってからもかわらず、最新の曲はなかなか受け入れられない
人間の嗜好は若い時代に形成される
一番わかり易いのが音楽への嗜好だな
自分が若い頃に、好きだったと思った音楽の嗜好は、
歳行ってからもかわらず、最新の曲はなかなか受け入れられない
4: 2019/05/13(月) 13:53:20.09 ID:7Vpw5diw
記憶を外付けHDDに保存したい
5: 2019/05/13(月) 13:56:54.67 ID:PYnWrSdv
あれだろ、赤と青に点滅した画面をまともに見て脳がやられてしまったという
8: 2019/05/13(月) 14:02:21.10 ID:4dc+6ILY
俺には長門有希領域があるに違いない
9: 2019/05/13(月) 14:05:44.40 ID:pZjLLg8P
>>1
そらヲタは反応するやろ。
そらヲタは反応するやろ。
11: 2019/05/13(月) 14:17:59.60 ID:x8C2KplW
何をいまさら
13: 2019/05/13(月) 14:44:57.32 ID:Cw/VTW4t
それ単なる記憶じゃん
106: 2019/05/19(日) 12:54:42.55 ID:6i0kcv8E
>>13
だよね~
他にも別ゲームアニメマンガやら、音楽芸術スポーツやら、
各種学問の領域やらがいろいろあるだろう
だよね~
他にも別ゲームアニメマンガやら、音楽芸術スポーツやら、
各種学問の領域やらがいろいろあるだろう
14: 2019/05/13(月) 15:07:07.33 ID:/93flQRB
ポケモンは若い世代の全人類の認知構造を不可逆的に変えてしまったんだな
きっと恐るべき文化的変革がもうすぐ始まるんじゃないかな
きっと恐るべき文化的変革がもうすぐ始まるんじゃないかな
15: 2019/05/13(月) 15:20:03.42 ID:/7gSWjIk
思い出補正が実証されたか
16: 2019/05/13(月) 15:36:59.97 ID:62T57JgU
>>1
ここ十数年でケモナーが増えてきたのってポケモンの影響も少なくなさそうだなって
ここ十数年でケモナーが増えてきたのってポケモンの影響も少なくなさそうだなって
17: 2019/05/13(月) 16:39:11.33 ID:9G3RNW1D
ポケモン世代だけど一切遊んでこなかった。
18: 2019/05/13(月) 16:47:30.35 ID:46wYUOTV
そんなこと当たり前だろ
練習したり勉強するのはそういう理由
練習したり勉強するのはそういう理由
19: 2019/05/13(月) 17:01:24.05 ID:6EOwQJdh
イグノーベル賞候補w
22: 2019/05/13(月) 17:14:58.82 ID:PhyBCpxx
文化は大切だな
23: 2019/05/13(月) 17:28:09.98 ID:Av1Qsi0V
おばあちゃん細胞と同じだろ
24: 2019/05/13(月) 17:33:09.76 ID:NHdGHTeP
ネイチャーの論文でワロタ
25: 2019/05/13(月) 17:35:01.73 ID:G+CN1SsM
全てのゲームはBGMのみ永遠に脳に残る
26: 2019/05/13(月) 17:44:26.25 ID:ZhOjXLLO
大人になってから(脳が成長しきってから)ポケモンを遊んだ対照群が欲しいな
大航海時代オンラインっていうMMORPGで廃人してた頃は、
左右両手で2アカウントを操作して海戦するのを余裕でこなしてたんだけど
何年かブランクを置いてやったら、さっぱり出来なくなってた
あとモンハンな。裸でノーダメ討伐余裕です、みたいなヤツ、数年経つと無理
鑑みるに、大人でも「領域」は形成されるけど、領域の寿命は短いんじゃないだろうか
大航海時代オンラインっていうMMORPGで廃人してた頃は、
左右両手で2アカウントを操作して海戦するのを余裕でこなしてたんだけど
何年かブランクを置いてやったら、さっぱり出来なくなってた
あとモンハンな。裸でノーダメ討伐余裕です、みたいなヤツ、数年経つと無理
鑑みるに、大人でも「領域」は形成されるけど、領域の寿命は短いんじゃないだろうか
83: 2019/05/16(木) 17:03:19.22 ID:xw9e95/4
>>26
探せば初代を高校時代に遊び倒した奴くらいならN数取れそうだな
探せば初代を高校時代に遊び倒した奴くらいならN数取れそうだな
29: 2019/05/13(月) 18:33:41.66 ID:srn2JS5J
ポケモンだけなの?
将棋や囲碁やチェス、ポーカーブラックジャックその他諸々にも
あるんじゃねーの?
将棋や囲碁やチェス、ポーカーブラックジャックその他諸々にも
あるんじゃねーの?
30: 2019/05/13(月) 18:40:27.50 ID:I2dX+guv
これはどちらかと言うと記憶の話
昔親しんだものに反応しているだけ
目新しくはない気が
昔親しんだものに反応しているだけ
目新しくはない気が
31: 2019/05/13(月) 18:41:48.50 ID:AqNFnJvH
相変わらず任天堂は偉大すぎる
32: 2019/05/13(月) 18:46:13.59 ID:LU1bDe4r
何で151匹じゃないのよ
36: 2019/05/13(月) 19:21:20.01 ID:T6z85zPk
ポケモン脳ってことだろ
40: 2019/05/13(月) 19:41:07.39 ID:eAS8WZ7Y
単に昔野球カードとかだったり選手名鑑だったりが
ポケモンとかになっただけなような
ポケモンとかになっただけなような
99: 2019/05/18(土) 11:19:56.18 ID:zQy+WMgd
>>40
人間の脳の研究するのに人体実験はまず認められない。人類に近い知能を持った生物での実験も非人道的と言われて出来ないし、そもそもそんな生物がいない。
でもこの方法ならポケモンをマーカーとして使える。
他の趣味でもいいけど、ポケモンの方が大規模調査出来るし、かなりやり込んでるから優位だろう。
人間の脳の研究するのに人体実験はまず認められない。人類に近い知能を持った生物での実験も非人道的と言われて出来ないし、そもそもそんな生物がいない。
でもこの方法ならポケモンをマーカーとして使える。
他の趣味でもいいけど、ポケモンの方が大規模調査出来るし、かなりやり込んでるから優位だろう。
28: 2019/05/13(月) 18:07:46.68 ID:mrb84Q9C
「三つ子の魂百まで」
が論証されたわけだな
が論証されたわけだな


コメントする