1: 23/10/08(日) 14:39:04
観測するかどうかで物体の振る舞いは変わるんか?
7: 23/10/08(日) 14:40:19
スリット言われてもチャイナ服しかわからん
10: 23/10/08(日) 14:41:05
人間の意識は物体の振る舞いを変えるんか?
16: 23/10/08(日) 14:42:46
観測者自身が実験に影響を与えるほど精密な実験なんやと勝手に思ってたけど違うんかな
17: 23/10/08(日) 14:42:53
要するに人間が観測するか否かで量子レベルやと影響を与えてまう、てことやろ
22: 23/10/08(日) 14:46:16
>>17
観測ってなんや?
どこまでが観測?
観測ってなんや?
どこまでが観測?
32: 23/10/08(日) 14:57:32
>>22
ざっくり言うと「観るという意思」自体が影響を与えるらしい
つまり量子が意思みたいなもん持ってるとかなんとか
ざっくり言うと「観るという意思」自体が影響を与えるらしい
つまり量子が意思みたいなもん持ってるとかなんとか
33: 23/10/08(日) 14:58:17
>>32
草ァ!!
宇宙の波動感じてそう
草ァ!!
宇宙の波動感じてそう
18: 23/10/08(日) 14:43:04
光は波←じゃあスリット片方ずつ開けた時に電子が壁のどこにぶつかるかって確率を重ねた確率がスリット二つ開けた時の結果になるはず??
でもならない?
あんまり小さいと常識が通用しないんやな??ってこと??
でもならない?
あんまり小さいと常識が通用しないんやな??ってこと??
23: 23/10/08(日) 14:47:18
>>18
>光は波←じゃあスリット片方ずつ開けた時に電子が壁のどこにぶつかるかって確率を重ねた確率がスリット二つ開けた時の結果になるはず
ならんやろ
スリットが二つないと縞々にならないんやから
>光は波←じゃあスリット片方ずつ開けた時に電子が壁のどこにぶつかるかって確率を重ねた確率がスリット二つ開けた時の結果になるはず
ならんやろ
スリットが二つないと縞々にならないんやから
20: 23/10/08(日) 14:43:46
カメラ置くか置かないかで結果が変わったやつちゃうんけ
25: 23/10/08(日) 14:48:50
>>20
そう
電子がどっちを通ったかで結果が変わる
そう
電子がどっちを通ったかで結果が変わる
29: 23/10/08(日) 14:52:23
電子の波は時間変化しないってこと?
30: 23/10/08(日) 14:52:46
こういうのAIが詳しそうだけど
35: 23/10/08(日) 15:01:32
観測すると結果が変わるというより観測できないってことじゃないかな
46: 23/10/08(日) 15:09:54
ゲームでも主人公が動く方向によって背景とかが読み込まれるやろ?
それとおんなじや
ミクロの世界では観測者がいない場合色々曖昧になってる
光は波として振る舞うが観測すると粒子として振る舞う
それとおんなじや
ミクロの世界では観測者がいない場合色々曖昧になってる
光は波として振る舞うが観測すると粒子として振る舞う
51: 23/10/08(日) 15:12:31
>>46
じゃあ
二重スリット実験でスリットの前にカメラを置くと干渉縞が消えるのはなんでなん?
じゃあ
二重スリット実験でスリットの前にカメラを置くと干渉縞が消えるのはなんでなん?
53: 23/10/08(日) 15:13:23
>>51
いやカメラ置いただけでは消えないはず
いやカメラ置いただけでは消えないはず
47: 23/10/08(日) 15:10:56
つまりこの世界が仮想世界って事やで
49: 23/10/08(日) 15:11:35
>>47
99.9%仮想現実だと主張してる学者もいるな
99.9%仮想現実だと主張してる学者もいるな
50: 23/10/08(日) 15:12:01
YouTubeにめちゃくちゃわかりやすいやつがある
56: 23/10/08(日) 15:14:03
分子レベルだと観測機で測るだけで影響出てしまうんやない
58: 23/10/08(日) 15:15:45
>>56
影響を与えるとそれが観測になって状態を確定する(波を粒子にする)ってこと?
影響を与えるとそれが観測になって状態を確定する(波を粒子にする)ってこと?
65: 23/10/08(日) 15:18:14
>>58
量子は波やでただ観測すると粒子に見えるってだけよ
ただ結果が残るのは謎
量子は波やでただ観測すると粒子に見えるってだけよ
ただ結果が残るのは謎
57: 23/10/08(日) 15:14:10
マジレスすると正直良くわかってないし
おっさんたちも論争中やろ
おっさんたちも論争中やろ
60: 23/10/08(日) 15:17:23
>>57
よくわかってるやろ
量子力学の理論は完成してるらしいから
よくわかってるやろ
量子力学の理論は完成してるらしいから
59: 23/10/08(日) 15:16:25
物体が光速度に近づくと空間が歪んで時間の流れが遅くなるやろ?
あれはゲームでいう処理落ちや
あれはゲームでいう処理落ちや
66: 23/10/08(日) 15:18:26
>>59
じゃあ重力が強くなると時間の流れが遅くなるのはなんや?
じゃあ重力が強くなると時間の流れが遅くなるのはなんや?
69: 23/10/08(日) 15:19:20
>>66
時間なんて存在しないからや
時間なんて存在しないからや
61: 23/10/08(日) 15:18:10
https://i.imgur.com/YFuVprD.jpg
カメラのオンオフで結果が変わるってのは素人向けに分かりやすく例えたものでその例えが一般流通してしまったせいで色々誤解を招いているらしい
カメラのオンオフで結果が変わるってのは素人向けに分かりやすく例えたものでその例えが一般流通してしまったせいで色々誤解を招いているらしい
70: 23/10/08(日) 15:19:27
>>61
光子をぶつけた時点で電子が波から粒子に変わるってことか?
光子をぶつけた時点で電子が波から粒子に変わるってことか?
79: 23/10/08(日) 15:23:28
>>70
観測対象が粒子レベルに小さかったら光子をぶつけた時点で粒子の運動がぐちゃぐちゃになっちゃう
だから対象に物理的にダメージを与えずに観測することは絶対に不可能
だから観測によって挙動が大きく変化して干渉縞が消えちゃう
観測対象が粒子レベルに小さかったら光子をぶつけた時点で粒子の運動がぐちゃぐちゃになっちゃう
だから対象に物理的にダメージを与えずに観測することは絶対に不可能
だから観測によって挙動が大きく変化して干渉縞が消えちゃう
82: 23/10/08(日) 15:24:23
>>79
ぐちゃぐちゃになったとしても波なんだったら干渉縞はできるはずじゃないの?
ぐちゃぐちゃになったとしても波なんだったら干渉縞はできるはずじゃないの?
87: 23/10/08(日) 15:25:19
>>82
できないんよ
できないんよ
68: 23/10/08(日) 15:18:59
理由はわかってないけどとにかく「観測」すると振舞いが変わる
理由は差し置いて、結果が一致するように計算式つくって技術とかに使ってる
理由は差し置いて、結果が一致するように計算式つくって技術とかに使ってる
77: 23/10/08(日) 15:22:35
>>68
観測って何?
光子とかをぶつけること?
観測って何?
光子とかをぶつけること?
84: 23/10/08(日) 15:24:38
>>77
細かい部分まではわかってない
とにかく「観測」、スリットならどちらを通過したかを調べたら観測になる
細かい部分まではわかってない
とにかく「観測」、スリットならどちらを通過したかを調べたら観測になる
91: 23/10/08(日) 15:26:42
>>84
それわかってないんやったらムズイな
なにかと相互作用したら粒子になるのかと思ったけど
それわかってないんやったらムズイな
なにかと相互作用したら粒子になるのかと思ったけど
引用元 : 結局二重スリット実験ってどういうことなん?


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周りが見てない所で色々とサボってる
人が見ることも広義の観測になるけど人が見るために必要な要素は、観測対象と光(可視光線)。
観測対象に光を当ててそこから反射した光が眼球に入ることで物体を見る(観測)行為が成り立つ。
ここで問題となるのは光を当てるという行為。
人間が普段暮らしてるような世界(大きな物質世界)では光が当たること自体の影響は小さいけど、量子力学のような量子など小さな粒を扱う分野では観測のために光を当てること自体で観測対象の振る舞いが変わってしまうというのが二重スリット実験の肝。
実際には可視光線を当てて観測するわけじゃないけど、どのような観測方法を用いるにせよ観測対象に対する干渉(可視光線を当てるなど)を完全に防ぐことができないから観測によって結果が変わるというのは考えれば当たり前のことだね。
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