1: 2020/09/13(日) 20:09:24.04 ID:BJv6Y5Xt0
enrique-vidal-flores-blhDTLTniZM-unsplash
山内組長はファミコンが14800円でもまだ不満だったと言う。
ソニーはPS5の価格についてここまで熟慮しているであろうか・・・・??

25: 2020/09/13(日) 21:58:54.01 ID:3lU4P8380
>>1
ソニー「PS5は69800円にしろ」販売部門「6万円でも厳しい」株主「だめだそれでは逆鞘になる」

29: 2020/09/13(日) 23:18:56.37 ID:6pIJBhBG0
>>1
物価が違う

74: 2020/09/15(火) 02:10:28.81 ID:y5N+iUP20
>>1
子供にファミコンを買ってやるのは親なんだから、スレタイみたいな理屈はおかしいやろ

3: 2020/09/13(日) 20:12:10.44 ID:6cjpW4aL0
お子ちゃまには関係ないからな

4: 2020/09/13(日) 20:16:53.98 ID:gsyadvSM0
子供の玩具じゃないからセーフ
違いの分かるオ・ト・ナ限定なのよ

12: 2020/09/13(日) 21:08:59.82 ID:kcKgYX2Gd
>>4
そんな事言ってるからこの有様なんだよ

6: 2020/09/13(日) 20:38:27.12 ID:PczIjsS00
まあ、食い物の値段も当時の倍くらいにはなってるしな・・・

7: 2020/09/13(日) 20:41:42.78 ID:6poMtfd50
シャープに作ってもらってたくせに随分偉そうだな

9: 2020/09/13(日) 21:01:04.17 ID:1v492law0
まあ7万だかで「安すぎたかも」とかいうキチガイ役員いたしな

10: 2020/09/13(日) 21:07:28.96 ID:H8W8BHqs0
PS5はそもそも子供は対象外

11: 2020/09/13(日) 21:08:28.29 ID:q9jdH1N/0
そのわりにはソフト高騰化してたよな

13: 2020/09/13(日) 21:09:26.11 ID:GDJmjd040
>>11
この話題から10年経ってた国民総中流の全盛のバブル崩壊前後やからねぇ

14: 2020/09/13(日) 21:23:42.05 ID:yOofBKWC0
ファミコンで希望小売価格にアホみたいな値付けしてたの光栄だけだろ
ナムコの一連のなんて3980円だったろ
ドラクエ1が5800円でたけーと思ったわ
ディスクシステムなんて500円で書き換えできたし
今だと所有ソフト上書きのデメリットはあるけど新作500円でダウンロードできるようなもんだろ

44: 2020/09/14(月) 09:24:37.26 ID:SY5GNuSB0
>>14
ナムコの自社生産タイトルは一時期3800円だったよ
しかも当時はまだ消費税もなかった

58: 2020/09/14(月) 10:15:28.79 ID:iBNLUCtQ0
>>44
ワルキューレとかバベルの時代っすな
ナツカシス

63: 2020/09/14(月) 14:05:19.51 ID:clYbL+bg0
>>14
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq/
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq2/
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq3/
ドラクエIとIIは5500円、IIIが5900円
ちなみにIII発売翌年の1989年4月から消費税(3%)が創設された

112: 2020/09/16(水) 09:09:45.42 ID:1jyMqycD0
>>63
その定価は間違いだぞ
スクエニソースなんて信用できないw

113: 2020/09/16(水) 09:34:28.88 ID:TFs8Sl390
>>112
いや、それ合ってるけど

15: 2020/09/13(日) 21:35:04.88 ID:pnMbufX40
開発「wiiuの冷却を頑張った」
https://i.imgur.com/JfoCff5.jpg

56: 2020/09/14(月) 10:10:22.02 ID:dKIHrd430
>>15
がんばったのはそこじゃないよ

17: 2020/09/13(日) 21:42:19.30 ID:rW1HH6Yo0
今の子のお年玉の総額の相場っていくらくらいなんだろ?

20: 2020/09/13(日) 21:52:14.57 ID:bBke2DP00
子供が買わないからPSユーザーの割合が年々高齢化していってる

21: 2020/09/13(日) 21:53:49.69 ID:YUeuK8gxp
PS5のメインターゲットは40代だから10万円でも大丈夫

27: 2020/09/13(日) 22:49:13.27 ID:xmfdDT+Kp
任天堂が子供層をせっせと開拓しソニーがそれを刈り取る作業

84: 2020/09/15(火) 09:30:10.53 ID:besfb9sd0
>>27
PS2までは上手くいってたんだけどね

28: 2020/09/13(日) 23:17:28.23 ID:w6bvzX3v0
むしろSwitchと差別化図らんといかんでしょう
高くてもクオリティが高いものが欲しい人に売らないと
値段下げるために性能下げたって、結局みんなSwitch買うだけ

31: 2020/09/14(月) 07:19:51.53 ID:INCGhkwB0
34800円くらいの価格前提でハードを作り、それに合わせてソフトを作ればいいやん
ユーザーがグラや処理能力求めるならPCでやれば良い

34: 2020/09/14(月) 07:46:58.66 ID:o43w/OuC0
ソフト1万だもんなー
PSが5800円で参入したら
シェアも初心会も消えたがな
がっはっは

35: 2020/09/14(月) 07:51:25.89 ID:+F6rxzQN0
>>34
何度も言ってるけどゲームショップでの実売価格は思ったほどの差は無かったんだよ
仕入れ値はそんなに大きくは違わなかったのだろうな(製造価格の差だけで)
定価を高めにして小売りの利益を考えてたか、定価をぎりぎり設定にして小売りを苛めてたかの差

46: 2020/09/14(月) 09:37:46.48 ID:z+e5iiLW0
その割にはスイッチが5~6万で転売されている事に何の対策も打たないよね?

48: 2020/09/14(月) 09:38:58.10 ID:+F6rxzQN0
>>46
転売は転売厨のせいなんだからその文句を任天堂に言われてもな
任天堂もある意味被害者みたいなもんだしな

49: 2020/09/14(月) 09:40:10.58 ID:Gd0dOQ030
転売されるほど大人気で任天堂自身儲かってるからいいんじゃね?

57: 2020/09/14(月) 10:13:26.39 ID:UmqxASiia
3万でも安すぎる異次元のゲーム機だったな。

60: 2020/09/14(月) 10:24:06.64 ID:MywLd3vW0
ファミコンソフトは基本4500円の定価が付いていたので、ナムコットが3800円でソフト出し始めたのはなかなか衝撃的だったな。
まぁ、数タイトル3800円で売ったけど、それから程なく値段が元に戻ったり高くなったりしたんだけどさ。

61: 2020/09/14(月) 10:34:51.02 ID:ppqUGUs+0
そりゃファミコンは任天堂の社運を懸けていたから値付けも真剣だったろうな

64: 2020/09/14(月) 18:33:33.47 ID:tigUULlE0
89,800円


でも、納得しただろうな。売れたかどうかは別にして。
本当に凄いインパクトだった。リアルタイムじゃないとなかなか伝わらないかも。

65: 2020/09/14(月) 18:34:35.91 ID:/nYQ0m6Ld
「ダメだ、それではこどおじが買えない」

66: 2020/09/14(月) 18:35:37.18 ID:QItDFHbLM
高性能路線でファミコンは成功したのに
今の任天堂は、なんでこうなった?

77: 2020/09/15(火) 07:50:24.77 ID:wCU2pX2Qa
>>66
ユーザーが高性能を求めなくなったから
ファミコンが出た当時はアーケードゲーム全盛期で子供も含めて、 多くの人が高性能機を求めていた

80: 2020/09/15(火) 09:10:28.86 ID:X3XubMNC0
>>66
山内時代までは性能路線だったけど
岩田時代になってからやめた
理由の一つはコストの問題だけど、他にもある

GCの次世代機(後のWii)を開発してた時に
ゲームにあまり詳しくないテストプレイヤーを数十人集めて
64からXBOXまでのハードを用意して、発売時期や性能を説明して
ハードを隠してソフトだけ遊んで貰ったところ
誰一人、どのゲームがどのハードか分からなかった

それで性能路線を捨てたんだと「社長が訊く」で見た

67: 2020/09/14(月) 18:39:09.15 ID:7DNtJj4Id
高性能低価格だから売れたんだよ
いらない機能削ったんだ

68: 2020/09/14(月) 18:50:41.43 ID:nfRlNA/z0
そもそもファミコンより高性能の家庭用ハードが無かったからな。
ファミコンより高性能で遊びたかったらAC筐体買うしかなかった。

70: 2020/09/14(月) 19:24:39.05 ID:MywLd3vW0
ファミコンは色数少なかったり削る部分は割り切って削ってあるからな。
そして幸運だったのがROMを直接参照する仕様だったので、バンク切り替えなどの
拡張が効いたので性能以上のゲームが作れるようになったという幸運もあった。

72: 2020/09/15(火) 01:30:45.05 ID:/oQKWA8TM
レトロゲーム時代順にプレイすれば、ファミコンでいきなり今の基準でもプレイできるゲームになってるのがわかる。

78: 2020/09/15(火) 08:30:34.51 ID:uCMPX7mO0
任天堂を美化し過ぎだろ。
スーファミソフトの値段知ってるか?

79: 2020/09/15(火) 09:07:35.91 ID:0Kv90sDGr
>>78
知ってるけどファミコン発売時と何の関係が?
ファミコン安くしたぶんをスーファミROMを高くして回収したとかいう話?

81: 2020/09/15(火) 09:14:32.68 ID:9dFoxCTP0
今でもこの精神が任天堂に受け継がれているのが素晴らしい

引用元: ・組長「ファミコンは9800円にしろ」開発部門「2万円でも厳しい」組長「だめだそれでは子供が買えない」